[bsa_pro_ad_space id=1 ბმული=იგივე] [bsa_pro_ad_space id=2]

გამოტოვება

ოპერატორის სიახლეები

აშშ – AGEM ინდექსი შერეული აქციების შესრულებაზე

By - 8 წლის 2017 აგვისტო

AGEM ინდექსმა განიცადა მცირე ზრდა შერეული აქციების შესრულებაზე.

კომპოზიციური ინდექსი 423.92 წლის ივლისის დასასრულს 2017 პუნქტს შეადგენდა, რაც წარმოადგენს 1.97 პუნქტით, ანუ 0.47 პროცენტით ზრდას 2017 წლის ივნისთან შედარებით. 22 წლის ივლისიდან 129.24 პუნქტით, ანუ 43.9 პროცენტით გაიზარდა.

ბოლო პერიოდის განმავლობაში, სათამაშო აღჭურვილობის 13 გლობალური მწარმოებლიდან ექვსმა განაცხადა, რომ აქციების ფასი თვიდან თვემდე გაიზარდა, ორი 10 პროცენტზე მეტით. შვიდმა მწარმოებელმა დააფიქსირა აქციების ფასის შემცირება თვის განმავლობაში, ორმა კი ორნიშნა კლება დაფიქსირდა.

ივლისში საფონდო ბირჟებმა დადებითი შედეგი გამოიღო. S&P 500 იტყობინება თვიდან თვემდე ზრდა, გაიზარდა 2.1 პროცენტით 2,470.30-მდე. გარდა ამისა, Dow Jones Industrial Average გაიზარდა 1.9 პროცენტით 21,891.12-მდე, ხოლო NASDAQ გაიზარდა 3.3 პროცენტით პერიოდში 6,348.12-მდე.

სამეცნიერო თამაშების კორპორაციამ (SGMS) დააგროვა 18.31 ქულა აქციების ფასის 40.34 პროცენტიანი ზრდის გამო 37.05 დოლარამდე.
 
საერთაშორისო თამაშის ტექნოლოგიამ (IGT) იტყობინება, რომ აქციების ფასი 5.72 პროცენტით გაიზარდა $19.04-მდე და შეადგინა 3.02 ქულა. 

მისი აქციების ფასი 11.89 პროცენტით დაეცა 20.23 AU$-მდე, Aristocrat Technologies (ASX:ALL) უარყოფითი 11.75 ქულით შეადგინა.
 
Konami Corporation-მა თავისი წვლილი შეიტანა უარყოფითი 6.54 ქულით აქციების ფასის 7.85 პროცენტით შემცირებით 5,750 ¥-მდე.
 
Crane Company-მა განაცხადა, რომ აქციების ფასი 3.91 პროცენტით შემცირდა 75.50 აშშ დოლარამდე, რამაც უარყოფითი 2.41 პუნქტი მოახდინა.

ბოლო თვეების განმავლობაში, სათამაშო აპარატების მწარმოებელმა რამდენიმე კომპანიამ გამოაქვეყნა კვარტალური მოგების ანგარიში.

სამეცნიერო თამაშების კორპორაციამ (SGMS) იტყობინება, რომ მეორე კვარტლის მოგებამ შეადგინა $766.3 მილიონი, რაც ხუთი პროცენტით გაიზარდა წინა წლის $729.2 მილიონიდან. კუთვნილმა EBITDA-მ განაცხადა 13 პროცენტით ზრდა წინა წელთან შედარებით $314.8 მილიონამდე.

შემოსავლების ზრდა ძირითადად განპირობებული იყო სამეცნიერო თამაშების სათამაშო და ინტერაქტიული სეგმენტებით. თამაშების შემოსავალი გაიზარდა 3.5 პროცენტით და 457.2 მილიონ დოლარამდე გაიზარდა სათამაშო მანქანებისა და სათამაშო სისტემების გაყიდვების ზრდის გამო. ეს იმის მიუხედავად, რომ კომპანიის პირველად ბაზრებზე კაზინოს ახალი გახსნა არ ყოფილა. გაყიდვების ერთეულების მიქსი ასევე გაუმჯობესდა, რადგან სათამაშო აპარატების საშუალო ფასი გაიზარდა $16,859-დან $17,550-მდე. სათამაშო სისტემების გაყიდვები 13 პროცენტით გაიზარდა ახალ ინსტალაციებზე Aliante Casino Hotel-ში, Baha Mar Resort-ში და ilani tribal casino-ში, ახალი iVIEW4-ის მოთამაშის ინტერფეისის ჩვენების ერთეულების გაგზავნასთან ერთად.

კომპანიის ინტერაქტიული ერთეულისთვის შემოსავალი გაიზარდა 28 პროცენტით 106.8 მილიონ დოლარამდე, რადგან სოციალური თამაშების შემოსავალი მისი ბიზნესიდან მომხმარებელთა სეგმენტიდან გაიზარდა 31.8 პროცენტით. სოციალური თამაშების შემოსავლის ეს ზრდა მიეკუთვნებოდა როგორც მისი ამჟამინდელი პროდუქტების პოპულარობას, ასევე ახალი აპლიკაციის დანერგვას 2017 წლის დასაწყისში და Spicerack Media-ის შეძენას 2017 წლის აპრილში, რამაც გააფართოვა აპლიკაციების შეთავაზებები. მოსალოდნელზე უკეთესმა შედეგებმა და ანალიტიკოსის განახლებამ დადებითად იმოქმედა კომპანიის აქციებზე.

IGT-მა 1.2 წლის მეორე კვარტალში 2017 მილიარდი დოლარის შემოსავალი გამოაცხადა, რაც წინა წლის შემოსავლებთან შედარებით 5 პროცენტით შემცირდა. შემოსავლების მაჩვენებლებზე გავლენა იქონია ლოტოს დათმობის ახალმა დინამიკამ და Double Down Interactive-ის გაყიდვამ, რომელიც დაიხურა ივნისში. კორექტირებულმა EBITDA-მ შეადგინა 424 მილიონი აშშ დოლარი კვარტალში, რაც 4 პროცენტით ნაკლებია 443 წლის მეორე კვარტალში მოხსენებული 2016 მილიონი აშშ დოლარიდან. EBITDA ანალოგიურად იმოქმედა Double Down Interactive-ის გაყიდვამ.

Konami Corporation-მა გამოაცხადა 2018 ფისკალური წლის პირველი კვარტლის შემოსავალი 55.7 მილიარდი ¥, რაც წარმოადგენს 12.8 პროცენტიან ზრდას წინა წლის ანალოგიურ კვარტალთან შედარებით. თამაშებისა და სისტემების ერთეულმა, რომელიც წარმოადგენს ჯგუფის კაზინოს შეთავაზებებს, იტყობინება 6.5 მილიარდი ¥ შემოსავალი. თამაშებისა და სისტემების შემოსავალი წინა წელთან შედარებით შემცირდა 4.4 პროცენტით და შეადგინა Konami Corporation-ის მთავარი შემოსავლის 12 პროცენტი. თამაშებისა და სისტემების შემოსავლების კლება გამოწვეული იყო Konami-ს კაზინოს მართვის სისტემის განვადებით, ძირითადად მცირე და საშუალო ზომის კაზინოებში. თუმცა, სლოტ მანქანების გაყიდვები კვლავ აფიქსირებდა ძლიერ მაჩვენებლებს ჩრდილოეთ ამერიკის ბაზარზე.

გაზიარება მეშვეობით
ბმულის კოპირება