გამოტოვება

სპორტული ფსონები

Kiron Interactive წარმოგიდგენთ გულშემატკივრების მსოფლიო თასს 2026 წლის FIFA-ს მსოფლიო ჩემპიონატის წინ

გულშემატკივრების მსოფლიო თასი კირონიდან
გულშემატკივრების მსოფლიო თასი კირონიდან

გულშემატკივრების მსოფლიო თასი Kiron-ის Goal Premier Engine-ზე მიმდინარეობს

Kiron ინტერაქტიული გააცნო გულშემატკივრების მსოფლიო თასი რადგან ოპერატორები ემზადებიან გაზრდილი ტრაფიკისა და მატჩებს შორის შესვენებებისთვის 2026 წლის საერთაშორისო საფეხბურთო ტურნირის დროს.

პროდუქტი მუშაობს Kiron-ის ბაზაზე. გოლის პრემიერი ძრავა და ინტეგრირება არსებულ განლაგებებში დამატებითი ხარჯების ან ტექნიკური სამუშაოების გარეშე.

გულშემატკივრების მსოფლიო თასის ფარგლებში საერთაშორისო გუნდები 60-დან 90 წამამდე წყდება. თითოეული მატჩი დამოუკიდებელია, რაც მოთამაშეებს ხშირად აძლევს შესაძლებლობას, ჩაერთონ პირდაპირ ეთერში შესვენებების დროს და ოპერატორებს ეხმარება შეამცირონ მატჩებს შორის დროის შეწყვეტა.

ცნობადი ეროვნული გუნდების გამოყენებით, გამოცდილება პირდაპირ ეთერში მიმდინარე მოვლენასთან დაკავშირებული რჩება. მოთამაშეები მატჩებს შორის სტადიონს ტოვებენ და ერთსა და იმავე საფეხბურთო კონტექსტში რჩებიან.

სათაური მოიცავს ძირითად ფსონების ბაზრებს, როგორიცაა საბოლოო შედეგი, ზუსტი ანგარიში, გოლის გამტანები და ბარათების შედეგები. ოპერატორებს ასევე შეუძლიათ ჯეკპოტის ფუნქციების და ბონუს მამრავლების კონფიგურაცია მათი რისკის პროფილის მიხედვით.

სტივენ სპარტინოსი, თანა-აღმასრულებელი დირექტორი კირონი Interactive-მა განაცხადა: „ტურნირის ტრაფიკი ტალღებად მოდის. გამოწვევა იმაში მდგომარეობს, თუ რა ხდება შუალედებში. გულშემატკივრების მსოფლიო თასი მოკლე მატჩების ციკლებით ინარჩუნებს აქტივობას და ამავდროულად, რჩება მიბმული იმ გუნდებთან, რომლებსაც ხალხი უკვე ადევნებს თვალყურს. ეს ოპერატორებს სრული გრაფიკის განმავლობაში უფრო სტაბილურ ჩართულობას აძლევს.“

გაზიარება მეშვეობით
ბმულის კოპირება