Ainsworth Game Technology-ის მოგება უმნიშვნელოდ შემცირდა, თუმცა ჩრდილოეთ ამერიკა ძლიერ ზრდას აჩვენებს.
„Ainsworth Game Technology“-მ 13.9 წლის პირველ ნახევარში გადასახადამდე მოგებამ (PBT) 1 მილიონი აშშ დოლარი შეადგინა, რაც მსგავსია 25 წლის 14.3 ივნისით დასრულებული წინა შესაბამისი პერიოდის 30 მილიონი აშშ დოლარის მაჩვენებლისა (PCP).
შედეგი შეესაბამებოდა ბაზრის პროგნოზს, რომელიც დაახლოებით 14 მილიონი აშშ დოლარი იყო, რომელიც 12 წლის 2025 მაისს იყო მოწოდებული. ჩრდილოეთ ამერიკამ 22 პროცენტიანი ძლიერი ზრდა აჩვენა, თუმცა ლათინური ამერიკა 16 პროცენტით დაეცა.
AGT-ის თავმჯდომარემ, ბატონმა დენი გლედსტონმა, კომენტარი გააკეთა: „შექმნილი სირთულეების მიუხედავად, მიმდინარე პერიოდის შედეგი შეესაბამებოდა ჩვენს მოლოდინებს. ადრე განხორციელებულმა განვითარების აქტივობებმა უზრუნველყო მდგრადი მომგებიანობა, ხოლო შემოსავალი მიმდინარე პერიოდში PCP-თან და წინა ნახევართან (H25.3CY6.6) შედარებით შესაბამისად 2 პროცენტით და 24 პროცენტით გაიზარდა.“
ჩრდილოეთ ამერიკის ძირითადმა ბაზარმა მყარი მაჩვენებლები შეინარჩუნა, 83.1 მილიონი აშშ დოლარის შემოსავალმა, რაც PCP-თან შედარებით 22%-იან ზრდას წარმოადგენს და მთლიანი შემოსავლის 55%-ს შეადგენს. ამ მაჩვენებელმა და გამოშვებული თამაშების, Triple Troves-ისა და Coin Kingdom-ის, კომერციალიზაციის გაგრძელებამ ჩრდილოეთ ამერიკის სხვადასხვა შტატში ახალი შესაძლებლობები შექმნა.
ლათინური ამერიკის სეგმენტის შემოსავალი მიმდინარე პერიოდში წინა ნახევართან შედარებით (H16CY2) 24 პროცენტით შემცირდა, მიუხედავად განმეორებადი შემოსავლის ცხრა პროცენტიანი ზრდისა. შემოსავლის ეს შემცირება ამ რეგიონში არსებული რთული ეკონომიკური პირობებისა და მექსიკაში იმპორტის შეზღუდვების შედეგი იყო. გარდა ამისა, როგორც ადრე აღინიშნა, მიმდინარე პერიოდში ონლაინ სეგმენტის შემოსავალი ასახავდა PCP-ში Game Account Network (GAN)-თან ექსკლუზიურობის შეთანხმებებში წინა ცვლილებებს.
მიმდინარე პერიოდში საერთაშორისო შემოსავლებმა ჯგუფის მთლიანი შემოსავლის 80 პროცენტი შეადგინა, PCP-ში ეს მაჩვენებელი 86 პროცენტი იყო, რაც ადგილობრივი შემოსავლების ზრდის შედეგია. მიმდინარე პერიოდში მიმდინარე შემოსავლებმა (ისტორიული დოღის (HHR) დაკავშირების საკომისიოების ჩათვლით) 50.7 მილიონი აშშ დოლარი შეადგინა, რაც PCP-ში 48.9 მილიონ აშშ დოლარს შეესაბამება. 31 წლის 2024 დეკემბრის მდგომარეობით, ოპერირებაში მყოფი სათამაშო აპარატების საერთო რაოდენობა 6,649 იყო, რაც 6,871 წლის 31 დეკემბრის 2024 ერთეულთან შედარებით შემცირებაა, რაც ლათინურ ამერიკაში ერთეულების შემცირების შედეგია, რადგან ერთეულები ოპერირებიდან გაყიდვაში გადაიყვანეს.
მიმდინარე პერიოდში ჩრდილოეთ ამერიკის შემოსავალმა 83.1 მილიონი აშშ დოლარი შეადგინა, რაც PCP-სა და წინა ნახევართან შედარებით, შესაბამისად, 22 პროცენტით და 79.6 პროცენტით მეტია. მიმდინარე პერიოდში მუდმივი ვალუტის საფუძველზე შემოსავალმა 79.1 მილიონი აშშ დოლარი შეადგინა, რაც H2CY24-ის XNUMX მილიონი აშშ დოლარის ანალოგიური მაჩვენებელია. A-Star Raptor-ის კაბინეტი აგრძელებს მუშაობას Triple Troves-ისა და Coin KingdomTM-ის ოჯახების სათაურებით.
მონაწილეობის, იჯარის და HHR-ის მიერთების საფასურზე განთავსებულმა მანქანებმა, რომლებიც პერიოდულ შემოსავალს გამოიმუშავებენ, სეგმენტის შემოსავლების 47 პროცენტი შეადგინა. ანგარიშგების თარიღისთვის ჩრდილოეთ ამერიკაში ექსპლუატაციაში მყოფი 2,961 ერთეული იყო, რაც წინა ნახევარში არსებულ 3,015 ერთეულს შეადგენდა. ისტორიული დოღის („HHR“) პროდუქტები აგრძელებს მუშაობას, ანგარიშგების თარიღისთვის AGT-ის HHR სისტემასთან დაკავშირებული 10,496 ერთეულით, მიმდინარე პერიოდში ვირჯინიაში, ვაიომინგში, ნიუ ჰემფშირსა და კენტუკიში ახალი ინსტალაციებისა და გაფართოების შემდეგ. მაღალი საშუალო გაყიდვის ფასები და პერიოდული შემოსავლები, ხარჯების დისციპლინირებულ კონტროლთან ერთად, სეგმენტის მოგების 36 მილიონ დოლარამდე ზრდას იწვევდა PCP-ის 32.6 მილიონ დოლართან შედარებით.
სეგმენტის მოგების მარჟამ 43 პროცენტი შეადგინა, რაც წინა ნახევარში არსებულ 45%-იან მაჩვენებელს შეესაბამება. მიმდინარე პერიოდში ლათინურ ამერიკაში/ევროპაში 31.6 მილიონი აშშ დოლარის შემოსავალი იქნა მიღწეული, PCP-ის 29.3 მილიონ აშშ დოლართან შედარებით, თუმცა, წინა ნახევარში არსებულ 16 მილიონ აშშ დოლართან შედარებით, ეს მაჩვენებელი 37.5%-ით შემცირდა. როგორც აღინიშნა, შემოსავლის შემცირება რეგიონში არსებული რთული ეკონომიკური პირობებითა და მექსიკაში იმპორტის შეზღუდვებით იყო გამოწვეული. A-STAR კაბინეტების ხაზზე მოთხოვნა კვლავ იზრდება, სადაც Xtension Link და Sa Fa რეგიონში მუდმივად საუკეთესო პროდუქტია. 30 წლის 2025 ივნისის მდგომარეობით, ექსპლუატაციაში სულ 3,688 ერთეული იყო, რომლებიც 11.3 მილიონი აშშ დოლარის მუდმივ შემოსავალს გამოიმუშავებდნენ, რაც PCP-ის ხაზთან შედარებით შვიდი პროცენტით შემცირებაა, თუმცა წინა ნახევართან შედარებით ცხრა პროცენტით მეტია, საშუალო მოსავლიანობა კი დღეში 12 აშშ დოლარს შეადგენს.
AGT-ის აზია-წყნარი ოკეანის რეგიონში (ავსტრალია, ახალი ზელანდია და აზია) მაჩვენებლები მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა 2025 წლის თებერვალში A-Star Raptor™ კაბინეტის გამოშვების შემდგომ პერიოდში. შემოსავალმა 34.6 მილიონი აშშ დოლარი შეადგინა, რაც 81 პროცენტით მეტია PCP-ის 19.1 მილიონ აშშ დოლართან შედარებით. რეგიონში ამ პერიოდში გაყიდვების 1,049 ერთეული დაფიქსირდა, რაც PCP-ის 90 პროცენტიან ზრდას წარმოადგენს. საშუალო გასაყიდი ფასები PCP-სთან შესაბამისობაში 25.9,000 აშშ დოლარზე შენარჩუნდა. სეგმენტის მოგება 7.9 მილიონ აშშ დოლარამდე (23 პროცენტი) გაუმჯობესდა, PCP-ის 1.6 მილიონ აშშ დოლართან (რვა პროცენტი) შედარებით. A-Star Raptor კაბინეტის წარმატებულმა გამოშვებამ ადგილობრივ ბაზრებზე ჩვენი მომხმარებლებისგან დადებითი გამოხმაურება მიიღო, ისევე როგორც სხვა ბაზრებზე, სადაც ეს პროდუქტი გამოვიდა. A-Star Raptor-ზე გამოშვებული თამაშების, მათ შორის Year of the Snake-ის, Nugget Hunter-ის და Eagle Riches-ის, პროდუქტის მაჩვენებლები მუდმივად მაღალია. მოსალოდნელია შემდგომი გამოშვებები, რაც უზრუნველყოფს ამ ახალ აპარატურაზე შემუშავებული პროდუქტების ძლიერ პორტფელს.
ონლაინ სეგმენტმა 2.8 მილიონი აშშ დოლარის შემოსავალი გამოაცხადა, რაც PCP-ის 5.1 მილიონ აშშ დოლართან შედარებით ნაკლებია.
წინა ნახევარში 2.5 მილიონი დოლარის მაჩვენებელს შეესაბამება. როგორც ადრე აღვნიშნეთ, ამ სეგმენტზე გავლენა იქონია
ცვლილებები ექსკლუზიურობის შეთანხმებებში Game Account Network-თან (GAN), მათ შორის აჩქარება
შემოსავლის PCP-ში.
ჰარალდ ნოიმანმა, AGT-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, განაცხადა: „ჩვენ ვაგრძელებთ დამკვიდრებული სტრატეგიების განხორციელებას და წარმოქმნილი შესაძლებლობების გამოყენებას. განხორციელებულმა ინვესტიციებმა საშუალება მოგვცა, გაგვეუმჯობესებინა ჩვენი ტექნოლოგია და აპარატურა და გაგვეგრძელებინა თამაშების მუშაობის გაუმჯობესება, რაც, სავარაუდოდ, უზრუნველყოფს ჩვენი პოზიციის შენარჩუნებას მაღალკონკურენტულ და კონსოლიდირებულ ბაზარზე“.
