[bsa_pro_ad_space id=1 ბმული=იგივე] [bsa_pro_ad_space id=2]

გამოტოვება

Tag Archives: Kiron ინტერაქტიული

კენია – Kiron Interactive-ის data-lite პლატფორმა აუმჯობესებს Betika ბრუნვას რამდენიმე კვირის განმავლობაში

ვირტუალური სპორტისა და ნომრების თამაშების პროვაიდერმა Kiron Interactive-მა განაცხადა, რომ კენიაში Betika-სთან ერთად მისი data-lite პლატფორმის გაშვების შემდეგ მყისიერი წარმატებაა. Kiron.Lite, ეფექტური, დაბალი გამტარუნარიანობის გადაწყვეტა, სპეციალურად შემუშავებული და მორგებულია აფრიკის ბაზრების მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად. პირველი კვარტლის გაშვების შემდეგ, Betika-ს ბრუნვა ვირტუალურ პროდუქტებზე საგრძნობლად გაიზარდა პირველ ოთხში…

საბერძნეთი - Kiron Interactive ლიცენზირებულია საბერძნეთისთვის

Kiron Interactive-მა კიდევ ერთი ნაბიჯი გადადგა თავისი გლობალური გაფართოებით, მიიღო მიმწოდებლის ლიცენზია საბერძნეთის სათამაშო კომისიისგან (HGC), რაც საშუალებას აძლევს მას მიაწოდოს თავისი წამყვანი ვირტუალური სპორტული და მყისიერი თამაშების შინაარსი რეგულირებულ ბერძნულ ბაზარზე. ლიცენზია საშუალებას აძლევს Kiron-ს შეინარჩუნოს ზრდის ტრაექტორია, მიაწოდოს თავისი ჯილდოს მფლობელი კონტენტი ბერძენ პარტნიორებს…

დიდი ბრიტანეთი - Kiron იწყებს ვირტუალური მყისიერი მოგების გოლფის თამაშს

Kiron Interactive-მა გამოაცხადა თავისი ახალი ვირტუალური გოლფის სახელწოდების, Up 'n Down-ის გაშვება, რომელიც მოიცავს ფსონების და ფულის გამოტანის ვარიანტებს. Up 'n Down-ის გეიმპლეი იწვევს მოთამაშეებს წინასწარ განსაზღვრონ, გოლფის მოთამაშე მოხვდება თუ არა მწვანეზე, ჩაძირავს თუ არა ორივეს. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ გოლფის მოთამაშე სხვადასხვა ხელმისაწვდომი პერსონაჟებიდან და…

დიდი ბრიტანეთი – Kiron იწყებს FashionTV Nations League

Kiron Interactive-მა გამოუშვა ახალი ვირტუალური ფეხბურთის თამაში FashionTV Gaming Group-თან თანამშრომლობით. პირველი მიმწოდებლის პროდუქციის ახალ ხაზში, FashionTV Nations League მიჰყვება ერთი თამაშის ფორმატს მსოფლიო ჩემპიონატის მსგავსი, რომელშიც მონაწილეობს 20 საუკეთესო გუნდი მთელი მსოფლიოდან. თავდაპირველად გაშვება ონლაინ BetMan-ის მეშვეობით, Kiron-ის plug&play ფსონი…

უკრაინა – Kiron Interactive პორტფოლიო გამოდის Parimatch-თან BetMan-ის ინტეგრაციის საშუალებით

Kiron Interactive პირდაპირ ეთერში გავიდა Parimatch-თან, რომელმაც გააფორმა გარიგება ვირტუალური სპორტისა და ნომრიანი თამაშების ბიბლიოთეკის მიწოდებაზე. მათ, ვინც ოპერატორის საიტებს სტუმრობს, ექნება წვდომა Kiron-ის თამაშების პორტფოლიოზე, მათ შორის, Goal საფეხბურთო პროდუქტზე, Dashing Derby დოღი და Platinum Hounds greyhound racing, თითოეული გთავაზობთ სწრაფ ფსონების გამოცდილებას…

იტალია – SKS365 პარტნიორობს Kiron-თან ვირტუალური თამაშებისთვის

Planetwin365-ის ვირტუალური სპორტის პორტფოლიო აგრძელებს ზრდას არა მხოლოდ მრავალფეროვნებით, არამედ პრესტიჟითაც, Kiron-თან, ვირტუალური თამაშების წამყვან საერთაშორისო პროვაიდერთან დადებული სტრატეგიული შეთანხმების წყალობით, რომელიც დაფუძნებულია იტალიაში, სადაც მან პირველად შემოიტანა ვირტუალური პროდუქტები ბაზარზე 2013 წელს. პარტნიორობა Planetwin365 პლატფორმას Kiron-ის სრული…

აზია – Kiron ამატებს ვირტუალებს QTech Games პლატფორმას

QTech Games-მა გამოაცხადა ახალი ვირტუალური გარიგება Kiron Interactive-თან. ხელშეკრულების პირობების თანახმად, Kiron-ის პროდუქციის პორტფელი უკვე ხელმისაწვდომია QTech Games-ის კლიენტებისთვის და მათი მოთამაშეებისთვის. Kiron-ის შეთავაზება აჩვენებს ნომრების გათამაშებებს, მათ შორის პოპულარულ ლატარიასა და კენოს თამაშებს, კლასიკური სპორტული ფსონების ვირტუალური თამაშების გარდა, როგორიცაა დოღი, ფეხბურთი და ავტორბოლა. ამ…

Kiron Interactive: ვირტუალური ბაზარი ახლახან დაიწყო

G3 ესაუბრება სტივენ სპარტინოსს, Kiron Interactive-ის თანადამფუძნებელსა და აღმასრულებელ დირექტორს, იმის შესახებ, თუ როგორ ასრულებდა სპეციალისტის მიმწოდებლის თამაშები კოროვირუსის გავრცელების შემდეგ და იმის გასაღები, რომ ვირტუალური თამაშები დარჩეს წარმატებული ალტერნატიული შემოსავლის ნაკადად, მას შემდეგ რაც ცოცხალი სპორტი განახლდება. შეგიძლიათ შემოხაზოთ Kiron Interactive-ის ვირტუალური თამაშების პორტფოლიო? ჩვენ გთავაზობთ ყოვლისმომცველ…

პრაქტიკულად შეუზღუდავი შესაძლებლობები

აფრიკის სპორტული ფსონების ბაზრის გაშუქების გაგრძელება, G3 ინტერვიუებს Kiron Interactive-ის სტივენ სპარტინოსთან ვირტუალური სპორტის ევოლუციის შესახებ აფრიკის სათამაშო სექტორში და ამ მაღალტექნოლოგიური სეგმენტის ზრდის სამომავლო შესაძლებლობების შესახებ, როდესაც კომპანია დაარსდა 2001 წელს, რა იყო. ვირტუალური რბოლის ფსონების სექტორის მდგომარეობა? როგორ აქვს…